راهنمای پرامپت میدجورنی: ساخت تصاویر با چیدمان گرید
Midjourney AI Team · ۱ مرداد ۱۴۰۵ · 8 min read

تسلط بر چیدمانهای گرید منسجم در میدجورنی
خلق مجموعهای منسجم از تصاویر—چه برای شیت شخصیت، چه شیت تماس پورتفولیو یا برد mood موضوعی—بیشتر از تایپ چند کلمه در کادر متن نیاز دارد. این کار مستلزم درک نحوه تفسیر نورپردازی، ترکیببندی و ثبات سبک توسط میدجورنی است. وقتی هدف شما چیدمان گرید است، اساساً به دنبال هارمونی بصری در میان چندین سوژه متمایز یا вариации همان سوژه هستید.
این راهنما شش دسته خاص را که چیدمانهای گرید در آنها میدرخشند، بررسی میکند. ما ساختارهای دقیق پرامپت و پارامترهای مورد نیاز برای دستیابی به نتایج حرفهای با استفاده از نسخه ۷ میدجورنی را پوشش میدهیم. میتوانید این گردشکارها را مستقیماً در استودیو میداسایآی آزمایش کنید، که فرآیند تولید را سادهسازی کرده و در عین حال کنترل کاملی بر پارامترهایی مانند نسبت ابعاد و سبکدهی به شما میدهد.
ساخت هدشاتهای حرفهای
برندینگ شرکتی و پروفایلهای لینکدین اغلب نیازمند مجموعهای از هدشاتهای منسجم هستند. چالش در حفظ نورپردازی و بافت پوست در زوایا یا حالات مختلف بدون آن است که سوژه شبیه فرد دیگری به نظر برسد، نهفته است.
برای هدشاتهای حرفهای، از فیلترهای بیش از حد هنری پرهیز کنید. شما به وضوح و واقعگرایی نیاز دارید. از --style raw استفاده کنید تا تعصب زیباییشناختی پیشفرض میدجورنی کاهش یابد.
استراتژی پرامپت: برای ایجاد این تصویر، دستور زیر را وارد کنید: /imagine prompt: professional corporate headshot of a woman in a navy blazer, neutral background, studio lighting, sharp focus, 85mm lens --ar 4:5 --style raw --v 7
برای ایجاد یک گرید از کارمندان مختلف یا یک کارمند در لباسهای متفاوت، توضیح نورپردازی را یکسان نگه دارید. فقط توصیفات لباس یا جمعیتشناختی را تغییر دهید. اگر چهره مرجع دارید، از --cref (رجوع به شخصیت) استفاده کنید تا ثبات هویت را در مجموعه حفظ کنید. وقتی بعداً اینها را به صورت عمودی یا در یک گرید ۲x۲ مرتب میکنید، پسزمینه و نورپردازی منسجم باعث میشود شبیه بخشی از یک کمپین واحد به نظر برسند.
طراحی شخصیتهای انیمه چیبی
سبکهای چیبی بر نسبتهای اغراقآمیز و رنگهای تخت و زنده تکیه دارند. چیدمان گرید در اینجا برای نمایش یک گروه از شخصیتها یا یک شخصیت در حالات عاطفی مختلف بهطور استثنایی خوب عمل میکند.
کلید چیبی، سادهسازی است. بافتهای پیچیده اغلب با زیباییشناسی بامزه تضاد دارند. از مقادیر بالای stylization استفاده کنید تا خلاقیت مدل را افزایش دهید در حالی که ترکیببندی را تمیز نگه میدارید.
استراتژی پرامپت: برای تولید این سبک، از پرامپت زیر استفاده کنید: /imagine prompt: chibi anime character sheet, full body and expressions, flat color, vector art style, white background --ar 3:2 --stylize 250 --v 7
هنگام تولید اینها، استفاده از multi-prompts را برای جدا کردن تعریف شخصیت از تعریف سبک در نظر بگیرید. برای مثال: cute robot chibi :: flat vector style :: white background. این به میدجورنی کمک میکند تا بفهمد سبک باید ثابت بماند حتی اگر در پرامپت بعدی ربات را با یک جادوگر عوض کنید. ثبات در رنگ پسزمینه برای تراز گرید حیاتی است؛ همیشه "white background" یا "transparent background" را مشخص کنید اگر قصد دارید بعداً آنها را کامپوزیت کنید.
ساخت کارتونهای سه بعدی به سبک دیزنی
برخلاف انیمه دو بعدی، رندرهای سه بعدی به سبک دیزنی نیازمند نورپردازی پیچیده، subsurface scattering روی پوست و بافتهای دقیق هستند. یک گرید در اینجا اغلب به عنوان استوریبرد یا شیت چرخش شخصیت عمل میکند.
عمق میدان دوست شماست. این مورد شخصیت را از پسزمینه جدا میکند و باعث میشود گرید کمتر شلوغ به نظر برسد.
استراتژی پرامپت: دستور زیر را برای رندر سه بعدی امتحان کنید: /imagine prompt: 3d render of a brave young explorer, disney animation style, volumetric lighting, octane render, cute and expressive --ar 16:9 --stylize 400 --v 7
برای یک گرید، ممکن است بخواهید از نسبت ابعاد مربعی (--ar 1:1) استفاده کنید تا اطمینان حاصل کنید که هر سلول در چیدمان نهایی شما یکسان است. اگر در حال تولید یک توالی هستید، زاویه دوربین را ثابت نگه دارید. دوربین را به صراحت توصیف کنید، مانند "eye level shot" یا "low angle shot"، تا از تصادفی کردن پرسپکتیو توسط میدجورنی که جریان بصری گرید را میشکند، جلوگیری کنید.
رندرینگ قهرمانان سایبرپانک
زیباییشناسی سایبرپانک با نئون، باران و بافتهای فلزی متراکم است. ایجاد یک گرید از قهرمانان سایبرپانک میتواند به راحتی اگر رنگهای نورپردازی با هم تضاد داشته باشند، نامرتب به نظر برسد. برای جلوگیری از این، یک پالت رنگی خاص را در پرامپت خود تعریف کنید.
استراتژی پرامپت: از کد زیر برای خلق فضای سایبرپانک استفاده کنید: /imagine prompt: cyberpunk mercenary portrait, neon blue and pink lighting, rain soaked street background, detailed mechanical armor --ar 4:5 --chaos 10 --v 7
استفاده از --chaos 10 تغییرات جزئی را بدون از دست دادن تم اصلی معرفی میکند. برای یک گرید، ممکن است چهار شخصیت مختلف را با همان تنظیمات نورپردازی تولید کنید. محدودیت "neon blue and pink" اطمینان میدهد که وقتی در کنار هم قرار میگیرند، تصاویر درجه رنگ متحدی را به اشتراک میگذارند. از استفاده از --style raw در اینجا خودداری کنید؛ شما میخواهید تفسیر هنری پیشفرض میدجورنی افکتهای درخشش پیچیده را مدیریت کند.
ثبت پرترههای حیوانات
پرترههای حیوانات در فرمت گرید والپیپرهای عالی یا کارتهای آموزشی میسازند. تمرکز باید روی چشمها و بافت مو باشد. تنظیمات عکاسی ماکرو برای پر کردن کادر با سوژه بهترین کارایی را دارند.
استراتژی پرامپت: برای پرتره حیوانات، این دستور را وارد کنید: /imagine prompt: extreme closeup portrait of a golden retriever, fur detail, wet nose, bokeh background, natural lighting --ar 1:1 --v 7
ثبات کلیدی است. اگر در حال انجام یک گرید از حیوانات مختلف هستید، تاری پسزمینه (bokeh) و نوع نورپردازی (natural lighting) را یکسان نگه دارید. این اطمینان میدهد که پرتره گربه شبیه به این است که متعلق به همان مجموعه پرتره سگ است. همچنین میتوانید از ویژگیهای --zoom در استودیو میداسایآی استفاده کنید تا کادربندی را پس از تولید تنظیم کنید اگر سوژه برای چیدمان گرید شما بیش از حد کوچک است.
خلق صحنههای خیابانی رترو
صحنههای رترو بر گرین فیلم، درجهبندی رنگ خاص و ترکیببندی قدیمی تکیه دارند. یک گرید از صحنههای خیابانی میتواند داستانی از یک شهر در طول زمان یا مکانهای مختلف در همان عصر را روایت کند.
استراتژی پرامپت: برای شبیهسازی فیلم قدیمی، پرامپت زیر را استفاده کنید: /imagine prompt: 1980s Tokyo street scene at night, film grain, kodak portra 400, neon signs, wet pavement --ar 3:2 --stylize 150 --v 7
پرامپتهای شبیهسازی فیلم حساس هستند. ذکر استوکهای فیلم خاص مانند "Kodak Portra" یا "Fuji Superia" کمک میکند تا علم رنگ قفل شود. برای یک گرید، اطمینان حاصل کنید که زمان روز ثابت است. مخلوط کردن شاتهای روز و شب در یک گرید واحد اغلب ناهماهنگ به نظر میرسد مگر اینکه این قصد هنری خاص شما باشد.
مونتاژ گرید شما
میدجورنی تصاویر را به طور پیشفرض در_variation_های 2x2 تولید میکند، اما ایجاد یک گرید سفارشی از مفاهیم مختلف نیاز به مونتاژ خارجی یا تنظیم پارامترهای خاص دارد.
Quick Takeaways
وقتی شش دسته خود را آماده کردید، مرحله نهایی چیدمان است. در حالی که میدجورنی داراییهای خام را فراهم میکند، ابزارهای داخل استودیو میداسایآی به شما اجازه میدهند این تولیدات را به طور کارآمد مدیریت کنید. میتوانید موارد مورد علاقه خود را با استفاده از دکمههای U آپاسکیل کنید و سپس آنها را برای ترکیب نهایی در نرمافزار طراحی مورد علاقه خود دانلود کنید.
به یاد داشته باشید که نسخه ۷ (--v 7) انسجام و رندرینگ متن بهبود یافتهای را ارائه میدهد، که اگر گرید شما شامل تابلوها یا برچسبها است، حیاتی است. همیشه تولیدات خود را از نظر ثبات آناتومیکی بررسی کنید، به ویژه در ژستهای دست برای دستهبندیهای هدشات حرفهای و سایبرپانک.
گامهای بعدی برای گردش کار شما
تولید تصاویر تنها نیمی از نبرد است. ادغام آنها در یک پروژه بزرگتر نیازمند یک خط لوله سادهسازی شده است. چه در حال ساخت کتابخانه دارایی بازی، یک دک بازاریابی یا یک پورتفولیوی شخصی باشید، ثبات ساعتها زمان ویرایش را ذخیره میکند.
خود را به تصاویر ثابت محدود نکنید. وقتی داراییهای گرید خود را دارید، بررسی کنید که این شخصیتها چگونه ممکن است در ویدیو هوش مصنوعی حرکت کنند یا چگونه صداهای محیطی میتوانند با صحنههای خیابانی رترو شما مطابقت داشته باشند. اکوسیستم ابزارهای هوش مصنوعی به هم پیوسته است.
آمادهاید مهندسی پرامپت خود را اصلاح کنید و گریدهای با وفاداری بالا را بدون دردسر خط فرمان تولید کنید؟
میدجورنی را در استودیو میداسایآی امتحان کنید تا به این پارامترها در یک رابط کاربری پسند دسترسی پیدا کنید و امروز ساخت کتابخانه بصری خود را شروع کنید.