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Midjourney 会話型ドラフトモード:対話でプロンプトを反復改善

Midjourney AI Team · 2026年8月14日 · 10 min read

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Midjourney 会話型ドラフトモード:対話でプロンプトを反復改善

書き直しではなく対話で反復する

最初から完璧なプロンプトを打字するのは幻想です。会話型モード(テキストまたは音声)は、ジュニアカメラマンに指示を出すようにドラフトセッションを誘導するために存在します:「暖かく」「広く」「雑多さを減らす」「フレーム内の主人公を小さく」など。

このチュートリアルはドラフトのコスト解説ではありません。バッチサイズや Vary の仕組みについては、Draft Mode workflow を参照してください。ここでは、brief を壊さずにアイデア出しを高速化する会話のターンに焦点を当てます。

Conversational Draft loop

StartDraft on + rough sentence
SteerOne change per chat/voice turn
LockFreeze winning prompt text
FinishVary → SD/HD outside chat noise

ステップ 1 — ドラフトを開き、大まかな brief を指示する

作成ページでドラフトモードを有効にします。会話型モードにはパラメータの羅列ではなく、ディレクターの一言を与えます:

「夜、雨の東京の路地のワイドショット、濡れたアスファルトにネオンの反射、傘を持った孤独な人物、ムーディだが読みやすい」

最初のドラフトグリッドが表示されるのを待ちます。あなたの仕事は、まだ 20 の形容詞でプロンプトを飾るのではなく、何が間違っているかに気づくことです。

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ステップ 2 — 単一軸の修正を話す(または打字する)

会話の各ターンでは、1 つの軸のみを変更します:

ターン 良い指示 悪い指示
1 「カメラをさらに奥へ——路地の奥行きを広く。」 「もっと映画的に、壮大に、傑作に、構図を良く。」
2 「ネオンをシアンとマゼンタのみにシフト。」 「ネオンを変更、雨を追加、人物を交換、サイバーパンクにする。」
3 「群衆の雑多さを減らし;単一の人物を維持。」 「おかしいと感じるすべてを修正。」

音声は考えながら話す場合に有効です。具体的に保ちます:方向、色、数、距離。Midjourney の会話ヘルパーはプロンプトテキストを書き換えます——次のターンを受け入れる前に書き換えられたプロンプトを確認してください。

ステップ 3 — Midjourney が実際に実行したプロンプトを取得する

2〜3 ターン有用的なやり取りをした後:

  1. ジョブの詳細から最終的な展開済みプロンプトをコピーします。
  2. それを conversation-lock というラベルの Studio ノートに貼り付けます。
  3. ヘルパーが追加した偶然の装飾(「ultra detailed」、「8k」など)を、ブランドの見たんと競合する場合は削除します。
  4. 気にいるパラメータを明示的に再追加します(--ar--raw--s、バージョン)。

会話はドラフトのパートナーです。ロックされた文字列が生産の信頼できるソースです。

ステップ 4 — HD を消費する前にチャットのノイズから抜ける

ファイナルをプロモートしている間にチャットを続けさないでください。予算を節約するパターン:

  1. 構図のストーリーが正しくなるまで会話型ドラフトを続けます。
  2. 会話を停止します。
  3. ロックされたプロンプトを、クリーンなドラフトまたは標準ジョブとしてもう一度実行します。
  4. 1〜2 タイルのみを SD/HD へ Vary 処理します。

アップスケール中に話し続けると、「気に入ったフレーム」と「支払ったフレーム」の間でプロンプトが勝手に drifted するリスクがあります。

ステップ 5 — 再利用できる 6 ターンのフィールドスクリプト

このスクリプトはほぼすべてのシーン brief に使用できます:

  1. 確立: 被写体 + 場所 + 時間帯。
  2. フレーミング: ワイド / タイト / ハイ / ロー。
  3. 光: キーの方向 + 質(柔らかい窓 vs 硬い街灯)。
  4. パレット: 最大 2 つの指定色。
  5. 雑多さ: 言葉または --no で削除するもの。
  6. ロック: 「このプロンプトを固定;これ以上クリエイティブな追加なし。」

スクリプト後のロックされた出力例:

wide rainy Tokyo alley at night, single figure with clear umbrella, teal and magenta neon reflecting on wet asphalt, camera set further back for deep perspective, soft haze, readable silhouette --ar 16:9 --s 200 --v 8.2

音声固有のヒント

  • 指示の間は一時停止;1 つの呼吸で 5 つの変更を積み重ねないでください。
  • 最初のミス後に珍しい固有名詞を綴ります(「ブランドは MidassAI—M-I-D-A-S-S-A-I」)。
  • 音声が素材を聞き間違えた場合(「satin」→「Satan」)、テキストですぐに修正します——次のターンで修復されることを期待しないでください。
  • セッションは短く保ちます。長い音声スレッドは矛盾する形容詞を蓄積します。

会話型モードが不適切な場合

  • すでにクライアント承認済みのプロンプト文字列がある場合——それを貼り付け;チャットで再交渉しないでください。
  • ピクセル単位で同一の製品ジオメトリが必要な場合——vibes ではなく参照を使用します。
  • --sref コードを収集している場合——スタイル形容詞をチャットする代わりに、専用の random SREF hunt を使用します。

Studio の習慣

MidassAI Studio では、アイデア出しセッションごとに 2 つのアーティファクトを保存します:

  1. conversation-transcript — チームメート用の大まかなターン。
  2. production-prompt — パラメータ付きのクリーンな文字列。

バッチジョブとクライアントフォルダに入れるべきなのは 2 つ目のアーティファクトのみです。

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